- con la barra espaciadora se abre el Hotbox. que es el resumen del programa. Al igual que si apreto barra espaciadora más un clic arriba, abajo, a la derecha o izquerda de ella.
- si vamos a superficies (surfaces) y hago una esfera, el boton que está al ultimo de mis herramientas básicas, se convierte en la figura q hice.. en este caso en una esfera. (4 y 5, vist ade alambre y solida).
- 1 calidad baja del elemento. 2 calidad media y 3 calidad alta.
- creamos una "shelf" nueva con mi nombre y colocar las cosas q más he ocupado cargando botones: Create -> ahi están todas las figuras también. ctrl + shift + clic a la opcion q deseas. siempre en tu shelf.
- display -> UI interface (para cargar todos los elementos de la interfaz). Lo hago una pestaña en mi shelf.
- para borrar alguna ventana de mi shelf -> flecha hacia abajo -> edit shelf.
- qwerty (tecla q) se selecciona la flecha con lazo amarillo.
tecla E rotar
tecla R escalar
tecla W mover elementos.
- sector de la derecha del sofware: está compuesta por tres versiones (los tres iconos que están arriba):
+ el primero: atributos basicos de un elemento
+ segundo: tool settings.
+ tercero: channel box*
* lo primero es la representacion grafica de mover, rotar y escalar. si yo quisiera centrar mi geometría al centro del espacio, debo poner todos los valores de x, z, e y en cero.
La escala dice 1 (Scale X, Z, Y 1) para que estén en escala. Si cambio uno la esfera en este caso, se deformará.
*Lo segundo se llama Shapes -> Make nurbs phere1 -> se pueden activar numericamente el tamaño de los elementos.
por ejemplo en Star Sweep si lo selecciono + la bolita del ratón, ´puedo modificar la esfera o cortarla. o bien administrarlo con numeros.
USO DE VECTORES:
transformar un elemento 2d en 3d.
para hacer un elemento 2d, ubicarse en una vista 2d.. en este caso la frontal.
create -> CV curve. no se crea un vector hasta q haga al rededor de 4 puntos. Ahí recién se crea un arco. Antes sólo se ven puntos y rectas.
Para terminar de crear la curva, se presiona ENTER y desaparecen tb esos puntos.
Al igual que en Ai para editar los puntos se debe entrar a:
sobre la linea, boton derecho y Edit Point se ven los vertices
Con Control Vertex aparecen los puntos de la curva. Y con la herramienta Move Tool (W) se pueden editar los puntos.
ARRIBA SNAP TOOL
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